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유니티 공식 자료로 유니티 기초 배우기_유니티 Essentials 길잡이유니티로 게임 개발하기 2024. 10. 1. 00:00
유니티. 언리얼과 함께 게임 엔진의 양대 산맥. 인터넷에 자료가 넘치는 엔진입니다. 그렇지만 그런 자료 속에서도 '유니티 공식'이 땅땅 박힌 자료라면 더 돋보이는 법! 유니티에서는 Unity Learns로 각종 공식 가이드 / 자료를 제공하고 있는데요, 그 중에서도 기초 중의 제일 기초 길잡이로 'Unity Essentials Pathway'를 제공하고 있습니다. 이 길잡이는 완전 기초인 유니티 설치부터, 3D, 2D, 프로그래밍, 내보내기까지 기초 전체를 다루고 있습니다. 다만 자료가 유니티에 내장되었거나 하는 것이 아니고, 과정 도중 설치하는 식이라 순서대로 안 따라가고 중간부터 시작하려는 경우 조금 헷갈리는 경우가 있습니다. 파일이 어디 있는건지 도저히 모르는 경우가 있거든요... 이 파일은, 미션..
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배틀필드 | 신규 컨셉아트 분석잡다한 게임 얘기 2024. 9. 22. 02:50
최신작인 배틀필드 2042를 거하게 말아먹은 뒤로 별다른 소식이 전해지지 않았던 배틀필드. 그런데 얼마 전 EA 투자자의 날에서 컨셉아트 3장과 2025년 테스트가 예정되었음이 공개되고, 동시에 리스폰 최고 담당자와의 대담에서 배틀필드의 미래에 대한 얘기를 나누는 등, 신작에 대한 얘기가 나오기 시작했습니다. 신작이 3이나 4처럼 현대전이 될 것은 분명하지만 정확히 언제가 될 것인가? 싶어 컨셉아트를 분석해보기로 했습니다. 먼저 '지브롤터'로 많은 팬들이 예상하고 있는 컨셉아트부터. 이 컨셉아트의 경우 일단 맵의 구성을 볼 때 배경은 스페인 남단의 지브롤터로 추정되고 있습니다. 맵의 건물들이 유럽식 건물인 것으로 보아 신작의 배경이 되는 지역에는 일단 유럽이 들어가는 것으로 보입니다. 이 컨셉아트에서 제..
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(ㄴㄷㅆ) WARNO 아미 제너럴 만화연재 (NATO편) 2편유겐 게임들/(ㄴㄷㅆ) WARNO 아미 제너럴 연재 2024. 2. 20. 23:48
유겐 최신작 WARNO의 또다른 연재.
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(ㄴㄷㅆ) WARNO 아미 제너럴 만화연재 (NATO편) 인트로유겐 게임들/(ㄴㄷㅆ) WARNO 아미 제너럴 연재 2024. 2. 17. 21:53
우우우 또 씹덕됐어 하지만 행복합니다